全景声是把整个声音系统架构都了,从之前基于声道来混音的技术已经上升为基于对象的音频处理技术,也就是说声音不再是按照声道预设好的进行输出,而是根据具体环境,通过解码器计算之后按照算法来指定具体的某些喇叭输出。
全景声技术广泛应用在影院里,它可以使多个音响逐个发出不同的声响,更真实的营造出由远及近的音效,展现出更多的声音细节,提升观众的观影感受。
影院声音的演进历史,最早是从单声道开始,然后是立体声,其后是环绕声,再其后是5.1和7.1、9.1、11.1声道。
全景声能够扩展听觉的全方位感受,它给音效设计者带来了更大的发挥空间,能创作出更多的音频效果能将电影体验提升到最新高度。
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